Parmis les jeux qui m'ont énormément amusé sur Amiga, on en trouve un qui avait pour particularité d'être écrit en Basic, et qui était d'une jouabilité extraordinaire: Super Skidmarks.
Petit jeu de voiture vu de biais, au contrôle semblable à des jeux tels que Supercars ou Micromachines, Skidmarks permettait de contrôler diverses voitures (Formule 1, 2 chevaux, 4x4, Jeep, Mini, .... mais aussi, grâce à des véhicules qu'on pouvait faire soi-ême, des scooters, des chaises roulantes, des avions, des vaches, ...
Chacun des véhicules pouvant avoir ses propres caractéristiques, tant au niveau de la vitesse, paramétrable de très lent à hyper rapide, ainsi qu'un mode custom qui permettait d'aller (beaucoup) plus vite avec une F1 qu'avec un scooter, par exemple.
Pour chaque courses (près de 40 circuits différents disponibles), de 2 à 8 concurrents peuvent démarrer, ou seulement jusqu'à 4 concurrents si chacun tire une caravane, le premier ayant accompli le nombre de tours définit dans les options en tête.
Outre la complexité des circuits au niveau des virages, les sauts dûs aux bosses ou les dérapages dûs à la vitesse n'aident pas forcément à virer en tête, et il n'est pas rare de passer de la première à la dernière place (ou inversement) en ayant mal ou très bien jugé d'une bosse ou d'un virage. A noter aussi que les routes qui se croisent son aussi un obstacle, si d'autres véhicules arrivent au même moment.
Arghh, je dérape !!!
Le jeu peut évidemment être joué à plusieurs joueurs, sachant qu'il y a même la possibilité de jouer en réseau par connexion modem (une chose très rare à une époque où Internet ne faisait que ses premiers pas en France, et où le réseau n'était pas une priorité).
Dur de tirer des caravanes
Bref, un jeu très sympatique pour s'amuser seul ou avec des amis.